午夜学院《死寂》第三人称射击案例教学——含源码课程资料
深入第三人称射击游戏开发
编辑点评
案例丰富,实战性强,适合游戏开发爱好者及专业人士。
⭐ 编辑推荐
跟随专业讲师,从零开始,一步步打造属于自己的《死寂》第三人称射击游戏。
课程亮点
• 实战案例教学
• 含源码资料
• 全面覆盖游戏开发流程
课程目录
📁 第3周
第3周必看.zip [1.8 MB]
4-4--武器后坐力制作.mp4 [133.5 MB]
4-5--武器换弹系统制作.mp4 [461.4 MB]
4-6--角色脚步声系统制作.mp4 [247.1 MB]
4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 [472.2 MB]
4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 [172.4 MB]
4-3--全自动和半自动的切换.mp4 [83.9 MB]
📁 第8周
第8周说明.png [493.5 KB]
9-4--失败UI动画和触发条件.mp4 [91.4 MB]
9-6--打包失败问题汇总.mp4 [253.5 MB]
9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4 [341.1 MB]
9-7--打包大小优化.mp4 [151.7 MB]
9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4 [156.5 MB]
9-2--F键拾取物品提示.mp4 [118.8 MB]
9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4 [553.7 MB]
9-8--常用的优化方式汇总.mp4 [674.8 MB]
📁 第7周
第7周必看.png [493.5 KB]
8-3--角色属性UI排版.mp4 [256.6 MB]
8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4 [293.5 MB]
8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4 [706.9 MB]
8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4 [893.0 MB]
8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4 [728.8 MB]
8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4 [923.6 MB]
8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4 [216.1 MB]
8-5--角色受伤屏幕效果..mp4 [323.5 MB]
8-7--准星切换功能.mp4 [148.8 MB]
📁 第6周
第6周资料.png [493.5 KB]
7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4 [934.9 MB]
7-3--多个UI界面的动态切换.mp4 [1.2 GB]
7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4 [674.2 MB]
7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4 [331.6 MB]
7-6--自定义服装功能补充说明.mp4 [194.8 MB]
7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4 [821.7 MB]
📁 工程素材
📁 📁 阶段完成项目
DeathlyStillnessStart第7周.zip [6.1 GB]
DeathlyStillnessStart最终.zip [8.2 GB]
DeathlyStillnessStart初始.zip [2.1 GB]
工程素材文档.zip [1.8 MB]
工程素材.zip [6.6 GB]
📁 第2周
第2周文档.zip [1.8 MB]
3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4 [287.5 MB]
3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4 [62.3 MB]
3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4 [449.1 MB]
3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4 [240.9 MB]
3-8--角色射击状态制作.mp4 [239.8 MB]
3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4 [35.0 MB]
3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4 [183.9 MB]
3-2--添加背包、换装功能思路.mp4 [40.7 MB]
📁 第1周
第1周文档.zip [1.8 MB]
2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4 [135.6 MB]
2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4 [348.1 MB]
2-4--角色跳跃功能制作.mp4 [171.0 MB]
2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4 [407.8 MB]
2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4 [45.0 MB]
2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4 [31.3 MB]
2-7--角色蹲伏功能制作.mp4 [129.7 MB]
2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4 [229.3 MB]
2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4 [39.7 MB]
2-10--not节点的解析.mp4 [20.9 MB]
📁 01开学+点评
01开学+点评必看.png [493.5 KB]
1-10--作业点评-1017.mp4 [1.9 GB]
1-5--作业点评-0912.mp4 [2.2 GB]
1-1--开学典礼-0815.mp4 [1.0 GB]
1-8--作业点评-1003.mp4 [1.9 GB]
1-3--作业点评-0829.mp4 [1.6 GB]
1-4--作业点评-0905.mp4 [2.4 GB]
1-2--作业点评-0822.mp4 [2.2 GB]
1-6--作业点评-0920.mp4 [1.7 GB]
1-9--作业点评-1010.mp4 [1.7 GB]
1-7--作业点评-0925.mp4 [2.0 GB]
📁 第4周
第4周说明.zip [1.8 MB]
5-3--主武器和副武器的切换.mp4 [434.5 MB]
5-6--角色拾取服装系统制作.mp4 [370.8 MB]
5-1--拾取物品高亮提示.mp4 [275.0 MB]
5-5--拾取多把武器替换功能.mp4 [146.3 MB]
5-4--非常重要注意事项和修改.mp4 [59.7 MB]
5-2--角色拾取系统制作.mp4 [364.9 MB]
📁 第5周
6-7--丧尸攻击范围检测.mp4 [364.9 MB]
6-4--丧尸脚步声实现.mp4 [203.0 MB]
6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4 [182.8 MB]
6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4 [225.7 MB]
6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 [551.0 MB]
6-8--角色死亡系统.mp4 [569.2 MB]
6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 [700.1 MB]
6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4 [844.4 MB]
6-9--玩家被击中播放动画.mp4 [271.2 MB]
6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4 [527.6 MB]适合人群
- 游戏开发爱好者
- 游戏开发专业人士
学习收获
掌握游戏开发基础
学会射击游戏制作
提升游戏开发技能
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!






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