Unity全栈开发之 C# 第四阶段

课程详情

课程标题:Unity全栈开发之 C# 第四阶段

本课程旨在帮助学员掌握C#第四阶段的基础知识,提升解决问题的能力,并培养良好的编程习惯。

  • 适合人群:
    • 对C#有一定基础的学习者
    • 学习过Unity全栈开发之C#第一阶段、第二阶段和第三阶段的学员

学习收获:

  • 为Unity游戏开发打下坚实基础
  • 解决编程语言中的问题
  • 提升编程能力
  • 培养良好的编程习惯

课程目录

01 概述
  01 概述
02 泛型
  01 泛型语法01
  02 泛型语法02
  03 泛型约束01_值约束
  04 泛型约束02_引用类型约束
  05 泛型约束03_无参构造约束
  06 泛型约束04_某一类型约束
  07 泛型约束05_泛型类型约束
03 集合类 容器
  01 容器01_ArrayList
  02 容器02_Stack
  03 容器03_Queue
  04 容器04_Hashtable01
  05 容器05_Hashtable02
  06 容器06_List
  07 容器07_Dictionary01
  08 容器08_Dictionary02
  09 容器09_泛型栈,泛型队列
  10 容器10_顺序存储,链式存储
  11 容器11_LinkedList
04 委托与事件
  01 委托01
  02 委托02
  03 委托03
  04 事件01
  05 事件02
05 Lambda表达式
  01 匿名函数
  02 lambda表达式
  03 闭包
  04 协变逆变
  05 协变逆变02
06 总结
  01 总结
  02 资料 图例
  03 资料 项目源码